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Unity 可用性 NFS、CIFS障害時のフェイルオーバー時間
UnityのNFS、CIFS利用時にコントローラー障害が発生した場合、フェイルオーバーが発生すると思いますが、
フェイルオーバーにかかる時間の目安はありますでしょうか。(10秒以内に切り替わり完了が望ましいです)
もしコントローラーの壊れ方によりフェイルオーバーにかかる時間が変わる場合、10秒以上かかるケースはありますでしょうか。
都度、弊社の担当者様窓口にご相談させていただくことも可能ではありますが、こちらで対応できる故方法がありましたら ご教授いただきたく。
有識者の皆さま、よろしくお願いします。
Uehara Y.
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2018年8月27日 20:00
KENさん
UnityのSP間においてNASサービス(NFS、CIFS)が切り替わるのに必要な内部処理時間はおそらく数秒ですが、実際には切り替え判断/確認の時間や、切り替え後のIPスイッチのルーティング変更にかかる時間などで数十秒(10秒以上)かかってしまいます。。
Dell EMCの公開情報であるナレッジベース(KB492862)では以下記載にあるように30~40秒と言っています(とはいえ、公開情報なので安全を見て長めに書いてあることが想定できます)。
General SP reboot failover duration is very fast in Dell EMC Unity,
Expectations to resume configuration availability after around 30~40 seconds for every resource.
過去にユーザの方が計測して下さったときの実測値は15~16秒。
引用元:UnityのSPフェイルオーバーに必要な時間について
また、Unityと同様のアーキテクチャを持っている一世代古いモデル(VNXe)で実際に計測した際には約30秒かかったとの記録が残っています。
引用元:VNXeのSPフェイルオーバーに必要な時間について
KENJI_OKADA
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2018年8月28日 00:00
情報の提供、誠にありがとうございます。
関連情報も大変参考になりました。
今後とも、よろしくお願いします。