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2019年5月30日 21:00

【Unity】Generate all pool threshold alerts

Unityの"Settings" > Alertsにある設定値である、

Generate all pool threshold alerts

のチェック有無による内容を教えてください。

過去に同様の質問:

https://www.dell.com/community/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8-%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/Unity%E3%81%AEPool%E3%81%AE%E9%96%BE%E5%80%A4%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/m-p/7167540#M25975

がありましたが、その後、明確になっている事項がありましたら。。。

 

 

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2019年5月31日 05:00

keis3456さん

 

Generate all pool threshold alerts を設定すると、Userで設定したPool使用率の閾値越えの場合に

アラートが送信されるというSR対応履歴を確認しました。

 

その場合はこちらのアラートが発生します。

14:60328 Storage pool Pool_Group1 has exceeded its user-specified threshold. 

 

Generate all pool threshold alertsが設定されていないとたとえUserが閾値をデフォルト値よりも低く設定したとしてもアラートは飛ばない、が想定される動きです。そのためUser指定での閾値でアラートを送信させたい場合はGenerate all pool threshold alertsにティックを入れないといけないです。

3 Apprentice

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868 メッセージ

2019年6月2日 15:00

ayasさん 回答ありがとうございます。 Userにて明示的に設定したPool使用率の閾値越えの際に、アラートが送信されるとのこと了解いたしました。
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